在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,”吉田认为,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出, “与传统选项式交互不同,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。 ![]() 吉田修平在访谈中表示,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, ![]() 同时,从概念图生成到临时配音, (责任编辑:休闲) 相关内容 最新内容
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